🏠
زهايمر
الأخبار وتحديثات التطوير
English

الأخبار وسجل التحديثات

سجل مستمر لكل ما هو جديد أو محسّن أو تم إصلاحه في زهايمر. التواريخ تعكس وقت نشر كل تحديث.

يوليو 2026
جديد تحسين

طوابع بصرية، وتطوير قدرة الولد، وتجديد شامل للموقع

  • إضافة أربعة طوابع بصرية قابلة للاختيار: مختبر الذاكرة، العميل السري، الطاولة الهولوغرامية، والطاولة الحية — اختر واحدًا يدويًا أو دع اللعبة تختار عشوائيًا في كل مباراة.
  • تطوير قدرة الولد الخاصة: استخدامها الآن يمنحك نظرة خاصة وسريعة على البطاقة التي أنت على وشك أخذها، مع إبقائها مخفية تمامًا عن كل لاعب آخر.
  • تحسين تخطيط الشاشة على الأجهزة المحمولة ليتسع لعدد أكبر من اللاعبين دون قطع أدوات التحكم في اللعبة.
  • إعادة بناء الموقع ليصبح موقعًا تسويقيًا كاملًا متعدد اللغات مع صفحات مخصصة لعن اللعبة وكيف تلعب والأسئلة الشائعة والأخبار.
يونيو 2026
تحسين إصلاح

مراجعة الخصوصية والعدالة

  • تشديد القواعد حول أي معلومات تُعرض للخصوم أثناء التبديل — فقط موضع البطاقة قد يصبح مرئيًا، وليس قيمتها أبدًا.
  • إصلاح مشكلة كانت تُظهر بطاقة في كومة الرمي قبل أن يلعب أول لاعب دوره.
بداية 2026
جديد

الأساسيات: لاعبون آليون وبنية اللعب الجماعي

  • إضافة لاعبين آليين بمستويات صعوبة قابلة للتعديل للعب الفردي.
  • بدء بناء نظام اللعب الجماعي عبر الإنترنت (غرف خاصة برموز قابلة للمشاركة) — لا يزال قيد التطوير النشط، راجع "قريبًا" أدناه.
الإطلاق
جديد

إطلاق النسخة 1.0

  • إطلاق أول نسخة عامة من زهايمر — قابلة للعب مباشرة عبر المتصفح، مجانًا، دون الحاجة لحساب.
  • إضافة دعم اللغة العربية إلى جانب الإنجليزية عبر الموقع واللعبة نفسها.
  • دمج Google Analytics للمساعدة في فهم كيفية استخدام اللاعبين للعبة وتوجيه التحسينات المستقبلية.

قريبًا

  • اللعب الجماعي عبر الإنترنت (إنشاء/الانضمام إلى غرف مع الأصدقاء)
  • تطبيق أندرويد
  • تطبيق آيفون
  • تحسينات الذكاء الاصطناعي
  • تصنيفات اللاعبين
  • تحديات يومية

العناصر في هذه القائمة مخطط لها ولكنها غير متاحة بعد — ستنتقل إلى السجل المؤرخ أعلاه بمجرد إطلاقها فعليًا.

تابع صفحة الأخبار هذه لمعرفة آخر التحديثات. لديك اقتراح أو وجدت شيئًا يستحق الإصلاح؟ تواصل معنا — ملاحظاتكم تشكّل مباشرة ما سيتم العمل عليه لاحقًا.